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Règlement de jeu

Sika – Jeu Roue du Bricoleur 

 

 

 

Article 1 – Société Organisatrice 

 

La société Smart Shopper organise pour la société Sika France SAS au capital de  418 018 260 euros, immatriculée au R.C.S. de Bobigny, sous le numéro  572 232 411 dont le siège est situé 84 Rue Edouard Vaillant – 93350 un jeu sans obligation d’achat avec instants gagnants intitulé Sika – Jeu Roue du Bricoleur.

 

Article 2 – Conditions de participation 

 

Le jeu sera disponible lors des animations dans les magasins participations selon les dates et lieux mentionnés au règlement : 

ENSEIGNE

Adresse

Date et horaire d’animation

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ce Jeu est ouvert à toute personne physique et majeure résidant à l’île de la Réunion, à l'exclusion de toute personne ayant un lien juridique avec la Société Organisatrice, et de façon plus générale, toute personne ayant participé directement ou indirectement à l’élaboration du Jeu, ainsi que les membres de sa famille. 

Tout participant est libre de participer plusieurs fois.

Nul ne peut participer au Jeu pour le compte d’une autre personne. 

Toute personne ne remplissant pas les conditions de participation au Jeu sera exclue du Jeu sans pouvoir prétendre au bénéfice de l’un des lots mis en jeu. A cet égard, tout Participant autorise la Société Organisatrice à faire toute vérification concernant son identité et son adresse postale. 

Le seul fait de participer au Jeu implique l’acceptation pure et simple, sans réserve, du présent règlement.

 

 Article 3 – Durée 

 

Le Jeu dans sa globalité se déroulera dans les magasins participants à l’île de la Réunion aux dates et heures indiquées dans l’article 2 du présent règlement.

La société organisatrice se réserve le droit d’écourter, de prolonger, de reporter, de modifier ou d’annuler le Jeu en cas de force majeure ou d’évènements indépendants de sa volonté. En tout état de cause, sa responsabilité ne saurait être engagée et aucune indemnité ne saurait lui être réclamée à ce titre. 

Dans de telles circonstances, la société organisatrice fera ses meilleurs efforts pour en informer les Participants. 

 

 

Article 4 – Annonce du jeu 

 

Le jeu est susceptible d’être porté à la connaissance du public sur les supports suivants : 

 

Article 5 – Modalités de participation au Jeu et récupération du gain

 

Pour enregistrer sa participation, le participant doit respecter les étapes suivantes :

1 – Se présenter au stand d’animation (liste avec nom et horaires des animations disponible en article 2)

2 – Cliquer sur le bouton « Je tourne la roue » sur la tablette mise à disposition lors de l’animation

Le gagnant découvrira une fois la roue tournée s’il a gagné ou perdu. Dans le cas où il est gagnant, la dotation gagnante sera indiquée. Il pourra ainsi récupérer sa dotation avec l’animateur

 

Article 6 – Dotations mise en jeu 

 

Sont mis en jeu pour chaque journée d’animation 1 995 instants gagnants ouverts permettant de gagner : 

- 700 porte-clés mètre d’une valeur indicative de 2€TTC

- 215 T-shirt d’une valeur indicative de 6€TTC 

- 230 multi-outils d’une valeur indicative de 8€ TTC

- 850 crayons d’une valeur indicative de 2€ TTC

 

Les gagnants ne pourront prétendre obtenir la contre-valeur en espèces de la dotation gagnée ou demander son échange contre d’autres biens ou services. 

La dotation est nominative, non commercialisable et ne peut pas être attribuée ou cédée à un ou des tiers. 

 

Article 7 – Désignation des gagnants : 

 

On entend par Instant Gagnant une programmation informatique déterminant que la connexion correspondant à un certain instant (date, heure, minute et seconde exacte) est déclarée gagnante de l’une des dotations stipulées à l’article 8. La liste des instants gagnants est définie de manière aléatoire en fonction du nombre de dotations et des dates d’ouverture et de clôture du Jeu. Les dotations sont mises en jeu par instants gagnants ouverts, c'est-à-dire que si aucune participation n’est effectuée au moment de l’instant gagnant, la première participation effectuée après l’instant gagnant remportera le lot correspondant.

 

Article 8 - Informatique et libertés  

Dans le cadre de ce jeu, nous ne récoltons aucune donnée personnelle.

  

  

Article 9 - Respect du règlement 

 

La participation au jeu implique l’acceptation entière et sans réserve du présent règlement complet. 

La Société Sika France SAS se réserve le droit de poursuivre en justice quiconque aura tenté de frauder. 

Toutes les difficultés seront soumises au tribunal d'instance compétent. 

 

 

Article 10 - Responsabilité 

 

La Société Sika France SAS pourra à tout moment modifier, suspendre, interrompre ou annuler le jeu, sans que sa responsabilité puisse être engagée. 

La Société Sika France SAS n’encourt aucune responsabilité en cas de réclamation ou de contestation portant notamment sur la conformité et la qualité des lots gagnés. 

La Société Organisatrice décline toute responsabilité pour tous les incidents et/ou accidents, pertes, vols qui pourraient survenir pendant la durée de jouissance de la dotation attribuée et/ou du fait de son utilisation. 

La Société Sika France SAS n’encourt aucune responsabilité du fait notamment de la survenance d’un cas de force majeure ou d’événement indépendant de sa volonté tel que : un incident technique lié à une défectuosité du système utilisé ou à un accès frauduleux au dit système, un dysfonctionnement, une interruption ou un ralentissement du réseau de télécommunications. 

  

Article 11 - Mise à disposition du règlement 

 

Il est disponible gratuitement sur simple demande écrite (cachet de La Poste faisant foi), à l’adresse : Agence SMARTSHOPPER, ZE BURE@U 2 20 rue Terrain de l'avion 97435 SAINT GILLES LES HAUTS.

 

Article 12 - Informations générales 

Il ne sera répondu à aucune demande (écrite, téléphonique ou orale) concernant les modalités ou le mécanisme du Jeu, l'interprétation ou l'application du présent règlement.  

 

Article 13 – Loi applicable et son interprétation 

 

Si une ou plusieurs stipulations du Règlement étaient déclarées nulles et/ou non applicables, les autres clauses garderaient toute leur force et leur portée. 

Les Participants admettent sans réserve que le simple fait de participer au Jeu les soumet obligatoirement aux lois françaises, notamment pour tout litige qui viendrait à naître du fait du Jeu ou qui serait directement ou indirectement lié à celui-ci ce, sans préjudice des éventuelles règles de conflits de lois pouvant exister. 

 

Fait à Saint-Gilles les Hauts, le 06/03/2025